Glossario

Dopo la Frattura tantissime parole si sono spezzate e sono finite nell’Oblio.
Altre sono rimaste, ma hanno finito per cambiare significato.
Questo Glossario raccoglie ciò che ancora resiste.

Non tutto è vero
Non tutto è completo
Non tutto è innocuo

Principi ed Entità

DIANA

Una dea che non è mai sola.
Ovunque vada la vita cresce.
Ovunque resti, tutto cambia.

SOTOTH

La chiave e la porta.
La fame che non distingue la vita dal resto.
Ci sono luoghi in cui questa parola non viene mai detta.

NIMORION

Qualsiasi cosa io scriva, lui mi smentirà.
Si definisce testimone,
ma il termine funziona meglio se frainteso.

La definizione di Nimorion è stata modificata da più persone.

IMPERIUS

Un incarico impossibile a cavallo tra la divinità e l’umano.

CONTINUUM

Patto di convivenza nel Mare delle Monadi.
Questo nome è detestato lontano dalla Capitale.

Luoghi e Spazi

ATHANOR

La sfera di metallo e di attesa.
Promette guarigione, ma non dice a che prezzo.
Una parte del significato è andata perduta.

DETHA

Una fortezza che ha imparato a muoversi
fino ai luoghi che non esistono più.

DONDOLAN / YTHIA

La città sospesa dove Isparaleth e Umani scrivono il futuro del Continuum.
C’è chi sostiene che il nome sia sbagliato.

GIARDINO DEL MEZZO

La superficie che divide ciò che vola da ciò che nuota all’interno del Mare di Stelle.
È coperto da una rete di cristalli che contengono mondi più grandi del loro involucro.

CRISTALLI

Gabbie o culle a seconda di chi li osserva.
Dentro il tempo si comporta male.

MARE DELLE MONADI

Spazio interstiziale nato con la Frattura.

MONADI

Mondi interi racchiusi in bolle impossibili.
Ruotano attorno ad Athanor come qualcuno che non riesce a dormire.

Creature e Razze

ISPARALETH / ISPAR / SPARKLE

Creature nate spontaneamente nel Mare di Stelle.
Non invecchiano, non dimenticano,
ma possono essere distrutte.

YTHIANI

Fusioni riuscite.
Isparaleth che sono entrati in contatto con altro.
Non sono mostri, e questo può inquietare.
Alcuni rifiutano questa definizione.

OMBRE

Costrutti di materia assorbita.
Intelligenti assassini vuoti.

Concetti e Stati

FRATTURA

Il momento in cui il mondo ha smesso di essere uno solo.
Non tutti concordano su cosa abbia iniziato la Frattura.

SEDAZIONE

Illusione di compromesso, ma è il sogno la vera minaccia.

RISONANZA

Quando qualcosa fa vibrare il mondo più del previsto.
Alcuni chiamano Risonanza ciò che altri chiamano colpa.

MEMORIA

Un passato amputato che continua a sanguinare. Oppure no.
Nessuno è certo di cosa accada quando viene pronunciata questa parola.

OBLIO

Una mano sul mondo.
Non spegne la luce, le insegna a non farsi vedere.
Alcuni Ispar sostengono che l’Oblio non sia un effetto, ma una volontà.

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